遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 当我们的类的一些属性是必须的,有些属性是可选的,参数较多的情况下我们可以适当考虑使用构建器,其实在 Java 开发中我们也经常遇到这种通过构建器来创建类实例的情况,然后再结合链式调用写出来的代码还是比较美观的。下面结合一个简单的例子来说明:
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User 对象的创建:
1 2 3 4 5 6 public class App { public static void main(String[] args) { User user = new User.Builder("admin", "123456", "13999999999").sex(0).build(); System.out.println(user.toString()); } }
当然,这里只是一个简单的小例子,开发中一般不会用这种方式来创建实体类,可能还是需要看个人开发时具体情况决定是否采用这种方式,这里只对这种创建方式做一个简单的介绍。
避免创建不必要的对象 一般来说,最好能重用对象而不是在每次需要时都去频繁的创建,重用的方式快,而且能够避免频繁创建浪费资源。像下面这种情况就推荐重用对象,可以对比以下两种方式的差别。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 package com.ecjtu; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.TimeZone; /** * 推荐这样做 * * @author zhouxh */ public class Person2 { private final Date birthDate = new Date(); private static final Date BOOM_START; private static final Date BOOM_END; static { Calendar calendar = Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT")); calendar.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0); BOOM_START = calendar.getTime(); calendar.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0); BOOM_END = calendar.getTime(); } public boolean isBabyBoomer() { return birthDate.compareTo(BOOM_START) >= 0 && birthDate.compareTo(BOOM_END) < 0; } }
消除过期的对象引用 我们在日常开发中可能稍有不慎就会遇到内存泄漏的问题,这需要我们从细节去防止这种情况的发生,一般而言,只要类是自己管理内存,就应该警惕内存泄漏的问题。下面展示一种可能会发生内存泄漏的情况:
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这个随着栈的不断的弹栈和压栈,每次弹出如果不清空该引用,随着量的增加就可能造成内存泄漏的情况。